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笔电最强科技?MAX-Q GTX1060性能首测

作者:admin      发布日期:2019-12-09   点击:

­  Computex2017 的台北电脑展上,NVIDIA 于发布了全新 Max-Q 设计方案,其宣传概念非常惊人——让游戏笔记本更轻薄、更安静、速度更快的革命性黑科技。6 月 27 日起,全球各大笔记本 OEM 厂商将陆续推出基于 Max-Q 设计的游戏笔记本。眼下,MAX-Q 版本的各路笔记本已经处在大规模上市的前夜,今天我们就拿到了起源中国大陆的国际一线厂商代表产品,为大家验证 MAX-Q GTX1060 笔记本显卡的技术实力。

­  笔电 GPU 黑科技?Max-Q GTX1060 性能首测

­  本次测试将对比分别搭载 Mmax-Q GTX1060、GTX 1060 移动版、GTX1060 3GB 桌面版三款 GPU,从性能方面解决大家的疑惑—— MAX Q 究竟表现如何?本文测试的 MAX-Q GTX1060 笔记本和其他两款平台一样采用单通道 DDR4 内存和第七代酷睿 I7 处理器,其系列模具的首发显卡型号是 GTX1050TI,因此模具本身的物理尺寸和续航水平没有比较价值。本文只针对MAX-Q 显卡的性能表现进行测试,为读者们解决性能方面的疑惑。等到更多 MAX-Q 游戏本抵达评测中心时,我们将对 Max-Q 笔记本模具本身设计进行深入探讨,以更科学系统横评的方式加以研究分析。

­  测试三款平台具体配置信息

­  Max-Q 是工程学名词,借鉴了美国国家航空和航天局(NASA)设计载人宇宙飞船的工程方法论。MAX-Q 代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力,而宇宙飞船将根据 Max-Q 值进行精确设计。NVIDIA 在游戏笔记本的设计中应用了 Max-Q -- 这一精益设计方法,使各大 OEM 合作伙伴可以制造出厚度和性能均优于前代笔记本电脑的新品成为可能。

­  下面对 Max-Q 的工作理论进行简单介绍。

­  Max-Q 宣传工作原理

­  Max-Q 的实施采取软硬结合方式,通过 NVIDIA 的历史经验积累,建立庞大的游戏大作优化定制方案,实现针对性的精益设计。Max-Q 涉及的控制变量包括笔记本、GPU 计算能力、驱动程序以及散热和电子元件等,以求达到最高能效。这种新技术的调节方式是独立于 GPU Die 之外的,并不会重新流片,,NVIDIA 表示 Max-Q 版本的 GPU 本身没有特殊定制,在芯片层面 Max-Q 和普通版 GPU 是一样的。

­  采用 Max-Q 设计的 ASUS Zephyrus GX501 Laptop

­  从根本上来说,Max-Q 实施的先决条件在于 GPU 频率的精细化控制——在笔记本 GPU 核心频率和功耗平衡点上做文章,在 GPU 单位频率拉升需要的电压和功耗支撑上涨拐点附近(未必是拐点本身)做优化,让 GPU 一直运行在能效比最高的负载和频率范围内。

­  NVIDIA 表示频率、能耗曲线的阈值附近属于 GPU 关键节点

­  当然除了高效运行 GPU 之外,Game Ready 驱动程序经过调试,为不同系统中的各游戏提供绝佳游戏体验时,也能保障最佳系统效率。

­  最后,这种系统也依仗笔记本模具本身散热解决方案的保障:为了从系统中获得更高性能,采用 Max-Q 设计方案的笔记本电脑有着绝佳的散热与电路设计。先进的新型散热方案和前所未有的调节效率使这些轻薄游戏笔记本电脑拥有比目前任何笔记本电脑更高的性能和更安静的运行状态。

­  采用 Max-Q 设计方案的笔记本电脑还支持 NVIDIAGeForce Experience-- 一个多功能软件平台,通过自动优化游戏配置文件,确保玩家在最佳的设置下畅玩游戏大作,从而时刻保持卓越游戏体验。

­  微星 Max-Q 笔记本

­  此外,NVIDIA 还推出 WhisperMode 了技术,该技术让笔记本电脑在运行游戏时更安静。WhisperMode 在配置图像设定达到最佳电源效率的同时,实现对游戏笔记本的降噪处理。WhisperMode 技术可用于所有采用 Pascal 架构的笔记本电脑,并即将通过 GeForce Experience 更新与玩家见面。

­  频率温度实际运行状态

­  如前所述,Max-Q 技术的核心在于能耗与频率的管理,我们下面详细介绍一下本次测试的具体细节,以及 Max Q 显卡的实际特征。

­  三款测试平台都采用 NVIDIA 最新的 384 版移动公版驱动,并且测试在 Windows 10 下运行。

­  三款显卡 GPU -Z 对比

­  根据一些消息,Max Q 版本的 GTX1060 TDP 大约在 60 瓦以内,大约是桌面 GTX1060 3GB/6GB 的一半,也远小于笔记本 GTX1060 6GB 版。

­  与 GTX1060 6GB 完整的笔记本版相比,Max Q 版保持了完整的 48 个光栅单元、80 个纹理单元以及 1152 个 CUDA 流处理器单元,位宽、显存频率也完全一致。在 GPU-Z 读数中,Max-Q 的基准频率从 1.4GHz 附近下降到了 1063MHz,标称的 Boost 频率也下降到了 1342MHz。

­  运行守望先锋 Boost 频率在 1.4 到 1.55GHz 之间

­  整理守望先锋 GPU 温度和 Boost 频率

­  我们记录了一段 5 分钟多的《守望先锋》窗口化运行数据,将记录下来的 GTX 1060 Max -Q GPU 核心频率减去标称的 Boost 频率,得出数值与温度一起直观显示如上表。

­  可以看到 GTX 1060 Max Q 显卡在这款国际一线大厂的著名游戏品牌模具上散热控制的还算不错,温度基本稳定在 80 摄氏度。这款 GPU 的频率波动并没有多大的起伏,横竖在 100MHz 到 150MHz 范围内,与温度没有关系。

­  从绝对值来看,GTX1060 Max Q 比普通笔记本 GTX1060 6GB 实际运行频率低 200MHz 左右。

­  3DMark 成绩与游戏项目

­  下面我们使用理论图形测试工具来验证三款 GPU 的性能实力。 在 GPU 理论测试层面,我们选择的是最新版 3Dmark 工具,主要比较代表 DX12 性能的 Time Spy Demo 成绩和代表 DX11 后期游戏环境的 Firestrike Extreme Demo 成绩。

­  GTX1060 Max Q 成绩

­  GTX1060 Max Q 成绩

­  GTX1060 Max Q 成绩

­  顺应时代要求,我们也加入了 VR Mark 这款一定程度上显露未来 VR 发展性能需求的测试工具,以及最新发布的 PCMark 10 整机性能测试工具。值得一提的是,PCMark 10 整机版本的拓展测试着重强调了 GPU 性能差异,由于三款平台的营盘是技术水平类似(容量不同)的 M.2 PCI-E 通道固态硬盘,可以做到大致公平。

­  理论图形测试成绩汇总

­  从结果来看,桌面 GTX1060 3GB 和笔记本 GTX1060 6GB 性能基本相当,GTX1060 Max-Q 折合百分比大约是他们的百分之八十五左右,损失了约百分之十五的理论性能。

­  守望先锋

­  使命召唤 13

­  古墓丽影 10

­  全境封锁

­  GTA V

­  科林麦克雷 尘埃 4

­  辐射 4

­  狙击精英 4

­  战锤全面战争

­  巫师 3 狂猎

­  文明 6

­  下面我们将使用十一款游戏大作对这三套平台的游戏性能进行验证,这些游戏以及画质设置详情如下:

­  一:《GTA V 》: 风靡世界的沙盘游戏,游戏设置 1080P 4X MSAA 最高画质。

­  二:《巫师 3》:目前要求最高也是最成功的动作 RPG 游戏之一,1080P 分辨率,关闭 Hariworks, 开启 HDAO+, 最高画质。

­  三:《文明 6》:历久弥坚的 SLG 招牌最新力作,自带 DX12 Benchmark,1080P 分辨率中等画质。

­  四:《尘埃 4》:科林麦克雷赛车系列新作,压力不大,1080P 分辨率 8X MSAA 最高画质。

­  五:《辐射 4》:捡垃圾游戏盛名已久,GTX1060 运行艰难,最高画质 1080P 分辨率。

­  六:《全境封锁》:育碧良心大作,画质数一数二,常年掉线,最高画质 1080P 分辨率。

­  七:《守望先锋》:暴雪出品多人 FPS 团队游戏,1080P 分辨率最高画质 百分百渲染。

­  八:《狙击精英 4》:"爆蛋晶英"另类小众 FPS 游戏,1080P 分辨率最高画质,DX11 模式。

­  九:《古墓丽影 10》:游戏史上最成功的动作游戏续作之一,1080P 分辨率 DX12 最高画质 SMAA。

­  十:《使命召唤 13》:年货使命召唤最新代表作,1080P 分辨率最高画质,百分百解析。

­  十一:《战锤 全面战争》:全战系列游戏新作,1080P 分辨率最高画质。

­  Max-Q 有很大价值吗?

­  我们将所有测试游戏的成绩汇总,制作成百分比表格为您展示如下:

­  GTX1060 Max -Q 游戏成绩对比

­  从表中我们可以整理出一些结论:

­  一:由于笔记本版的 GTX1060 6GB 在普通模具机型上散热压力本来就不小,他本来就不是一个满血状态,不但性能档次上仅仅与桌面 GTX1060 3GB 相当(少一组流处理器单元),也没有领先 GTX1060 Max-Q 太多,差距不到百分之十。

­  由此可见,GTX1060 6GB 确实浪费了一部分功耗,在实际游戏本模具中也并不能保证对 Max Q 版维持足够的频率优势——甚至有被反超的案例。

­  二:越是 GPU 要求高的显卡杀手级游戏,GTX1060 Max Q 与 GTX 1060 6GB 之间的性能差距越小,幅度多数都没有跨越能不能玩儿或能不能流畅的分界线。

­  实际效果来看,两者没有产生有效的区分度,该跑不动的都跑不动,能跑得动的差距不大也没意义。

­  

­  GTX1050Ti 游戏本本来就比 GTX1060 轻薄本 Max Q 不会改变什么

­  

­  原有 GTX1060 6GB 轻载续航不错重载短腿烫手 Max Q 版可缓解烫手但不能续命

­  上面是技术上的表面特征,由于目前我们手中拿不到同时搭载 GTX1060 6GB 和 GTX1060 Max Q 版的笔记本模具,所以 Max Q 版是否能直接决定笔记本模具厚度和续航水平是完全没法验证的事情。

­  从我们过往的测试结果来看,GTX1060 6GB 版本足以塞入雷蛇、技嘉、蓝天、微星几大模具厂商超薄产品中,只是这种模具的产品往往会很烫,设计成本也比较高。

­  包括本文测试对象在内, GTX1060 Max -Q 目前适配的游戏本多数都是 GTX1050Ti 的正常模具,即使真的有厂商为其重新开模,在轻薄程度上也不会有突破,只能维持之前明星轻薄游戏本的级别。

­  虽然本次测试未能真正严禁对比续航环节,但真正对于移动使用来说,GTX1060 Max -Q 的功耗优势并不大。采用 Max Q GTX1060 的笔记本相对于多数由 GTX1050Ti 模具替换而来的产品来说,续航水平应该是要下降的;如果同标准 GTX1060 版更高级模具相比,也许 Max-Q 续航时间会略长,但由于游戏本的电池容量普遍较小,其功耗绝对值仍然不敌,也不会长到哪里去。GTX1060 Max-Q 也许在同模具上能降低满载功耗十几瓦,但对笔记本续航的大头待机功耗来说毫无帮助,对总续航时间的提升很难让人乐观起来。 这是因为所有的游戏本,在电池状态下玩儿游戏都是非典型情况,电池容量不足以支撑其运行太久,就像开了加力的战斗机一样短腿。相信 Max-Q 的续航优势并不会在笔记本端体现的太明显,而是在更需要长时间重负荷运行的 VR 背包上更加闪耀。

­  最终,抛开更高等级的 Max Q 显卡不谈,目前 Max Q GTX1060 显卡的根本意义在于可以让厂商以比较方便的方式直接把 GTX1050Ti 级别的模具升级到接近 GTX1060 级的性能上去;如果厂商要新开模具生产轻薄型高性能游戏本,Max-Q 可以减轻设计上的难度。



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